低聚三维图形在现代技术领域

在过去的十年里,图形在照片和视频领域取得了高科技的进步和发展. 它影响着生活的方方面面:娱乐, geneeskunde, onderwijs, service, mode, enz. 你可以在网上展示你的产品, 这样客户就可以看到所有的细节, 它可以放在他的照片上, enz. 因此,它对市场营销也有影响. 在这种情况下,很难做到没有低聚3d图形. 这是文章的主题.

什么是低聚3d图像

3D-modellering 是将一个物体从一个坐标系转换成另一个坐标系的过程. 有了这个技巧,你可以做出形状, grootte, 准确而翔实地描述你的主题的颜色和纹理. 低聚设计的脸和形状更少. 您可以快速更正,减少开发和打印时间. 你可以看到结果. 然而,值得注意的是,插图将是有点不准确和粗糙. 该方法可能适用于某些类型的设计, 但可能不适合需要最大信息的模型. 如果您对最后一个选项感兴趣,请选择High Poly.

然而,第一种选择是为商业项目创建初始模型的最佳解决方案, 还有娱乐和教育. 在数字和印刷产品行业,这类模型处于领先地位. 这是由于对象显示的快速简化. 有了这样的动画,你可以创建一个简单的对象,有很多细节,看起来是独一无二的. 锐角形状帮助你达到这种效果. 考虑到分布水平和对比技术,最终结果看起来并不平坦. 艺术家们在立体主义中使用了特定的几何图形,这是他的前身.

低聚,中聚和高聚图形的区别

每个项目都有技术要求:细节数量、类型、纹理卡扩展等. 这种安排是有条件的,但也有其特点, 根据专家的说法,通过详细描述对象将它们分成三组:

Hoog poly

这些模型有大量的多边形和复杂的细节. 它们使用分辨率高达4096x4096像素或8192x8192像素的纹理, 什么确保了优秀的视觉质量的复制和视频制作. 每个片段都是用几何形状制作的. 这些模型可能是劳动密集型和具有挑战性的,因为它们的规模相当大. 处理时间可能更长, 特别是因为一个插图可以包含数百万种形式.

Laag Poly

此选项使用最少数量的构建组件, 但通过使用纹理地图来弥补这一点, 这提供了额外的细节. 这些纹理地图允许的扩展可以达到2048x2048像素或4096x4096像素. 开发人员通常在游戏和VR/ ar项目中使用这种图像. 设计师使用烘焙工艺将高分辨率版本的细节传送到这种类型. 你可以在流行的3d程序中找到这样的工具,如3DS MAX、Maya和Blender. 然而,这个阶段有专门的软件, 比如土拨鼠工具包和物质画家. 然后你会得到一张普通的卡. 使用这种方法,您可以创建一个形状更少的对象,同时保持高水平的细节. 通过这种方式,您可以实现性能优化.

Midden Poly

它是前两个选项之间的中间选项. 专家使用几何图形来开发细节, 而普通的卡片被用来增强较小的细节. 随着显卡性能的提高, 您可以增加插图中的细节级别. 纹理分辨率从2048像素到4096像素不等. 多边形网格必须有足够的密度,以防止弯曲形状或表面的变形与逐渐浮雕过渡.

哪里可以使用低聚3d图像

现在你可以在许多工作领域找到低聚3d图形.

  • 印刷业:许多杂志甚至在这种风格流行之前就在他们的文章中采用了这种风格. 你可以在各种海报、明信片、海报和促销产品上看到它. 它没有失去相关性.
  • 数字:你将它用于移动应用程序、软件、游戏、动画、网站和视频. 您可以通过使用平面和静态图像来创建图像的深度和动态.
  • 艺术:艺术家和设计师在许多类型的数字绘画中使用它.
  • 排版:允许您扩展字体开发选项. 你可以让它们在视觉上更复杂. 这样的字母在纯背景上看起来不错.
  • 图片:如果你把图片的各个部分放在多边形中,然后在风格上改变它们. 它们在印刷和促销方面看起来很好.

低聚三维图形视频

为您的项目选择一个高质量和专业的插图, 你应该熟悉这些趋势. 它将有助于创造视觉体验. 使用链接和许多观看乐趣.


关于低聚3d图像的常见问题

什么软件可以用于低聚3d图形?

您可以使用以下软件创建和定制3d模型:ZBrush, Unreal, Unity, SketchUp, Maya, Cinema 4D / C4D, Blender en 3DS Max. 注意templatemonster产品支持的文件格式:fbx, obj, stl, 3ds, max, blend, dae, c4d, unitypackage, mb, uasset, ma, ply en lwo.

如何创建一个低聚三维模型?

  • 在发展物体的形状和几何形状的阶段,你雕刻轮廓, 但是你没有考虑物理参数. 您将使用挤压、建模和旋转等技术.
  • 然后创建项目的各个元素,并逐步收集它们. 工程师根据他们的操作条件和目的来开发零件.
  • 然后你将处理纹理. 你必须添加颜色,梯度和纹理,以获得一个现实的外观.
  • 调整灯光、阴影深度、对比度、亮度等特征.
  • 要澄清最终结果,请转到视图阶段. 你增加了信息和效果.

你可以从Templateog体育首页获得哪些低聚3d模型?

在左边的面板上,你可以操作一个特殊的面板,在那里你可以选择你需要的主题:汽车, Personages, Mensen, Gebouwen, Dieren, Landschap, Wetenschap, Leger, Games, Eten, Voertuigen, Huishouden, Natuur, 科技及杂项 .

您可以自定义来自Templateog体育首页的低聚3d项目?

Ja! 所有项目都有必要的文件和有组织的层,以便于编辑. 选择一个你知道的程序,并为你的项目调整插图.